Budiman, D., and I Ketut Gunarsa. “Edukasi Potensi Bisnis Game Melalui Gamification Method Bagi Generasi Z”. Jurnal Ilmiah Pengabdian Dan Inovasi, vol. 4, no. 2, Dec. 2025, pp. 121-30, doi:10.57248/jilpi.v4i2.722.