Analisis Hubungan Resiliensi terhadap Kualitas Hidup Remaja Pemain Game Online

Authors

  • Rias Pratiwi Safitri Institut Kesehatan YARSI MATARAM
  • Harlina Rusiana Institut Kesehatan YARSI MATARAM
  • Baiq Nurul Hidayati Institut Kesehatan YARSI MATARAM
  • Iin Husnia Defi Institut Kesehatan YARSI MATARAM

DOI:

https://doi.org/10.57248/jishum.v4i4.826

Keywords:

resiliensi, kualitas hidup, remaja, game online, kesehatan mental

Abstract

Intensitas bermain game online yang tinggi dapat memengaruhi fungsi psikososial remaja, terutama ketika kemampuan regulasi diri, dukungan keluarga, dan orientasi masa depan belum berkembang optimal. Di Desa Kerembong, sebagian remaja usia akhir diketahui menghabiskan banyak waktu untuk bermain game, belum bekerja, dan masih bergantung pada orang tua. Kondisi ini berpotensi menurunkan kualitas hidup dan menegaskan pentingnya resiliensi sebagai faktor protektif. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis hubungan resiliensi dengan kualitas hidup pada remaja pemain game online. Metode: penelitian kuantitatif korelasional dengan pendekatan potong lintang pada 54 remaja usia 18–21 tahun di Desa Kerembong, Kecamatan Janapria, Lombok Tengah. Sampel dipilih secara purposive. Data dikumpulkan menggunakan kuesioner resiliensi dan WHOQOL-BREF versi Indonesia, lalu dianalisis secara univariat dan korelasi Pearson setelah pengujian asumsi statistik. Hasil penelitian ini menunjukkan sebagian besar responden berusia 21 tahun (37,0%) dan lulusan SMA (46,3%). Kualitas hidup responden cenderung kurang baik (53,7%), sedangkan tingkat resiliensi paling banyak berada pada kategori sedang (51,8%). Uji korelasi Pearson menunjukkan hubungan positif yang bermakna antara resiliensi dan kualitas hidup (r = 0,440; p = 0,001). Artinya, semakin baik resiliensi remaja, semakin baik pula kualitas hidup yang mereka rasakan.  Resiliensi merupakan faktor penting yang berkaitan dengan kualitas hidup remaja pemain game online. Program promosi kesehatan jiwa, penguatan dukungan keluarga, serta pengembangan keterampilan koping adaptif perlu diintegrasikan dalam intervensi berbasis komunitas.

Downloads

Published

2026-06-06

How to Cite

Safitri, R. P., Rusiana, H., Hidayati, B. N., & Defi, I. H. (2026). Analisis Hubungan Resiliensi terhadap Kualitas Hidup Remaja Pemain Game Online. Jurnal Ilmu Sosial Dan Humaniora, 4(4), 515–520. https://doi.org/10.57248/jishum.v4i4.826